【養分稼働日記】東京喰種グールを満足するまで粘着する【Day 6】

5日間の稼働で玉含めるとマイナス万枚近くまで負けてきてていよいよ堪えてきたはねなし(@hanenashi7)。

 

ハイクソー 二度とやらんわこんなクソゲーと匙を投げたわけですが…

人間って不思議で一晩寝ると忘れるんですよwww

◆前回までの東京喰種の粘着稼働日記はこちら
【養分稼働日記】東京喰種グールを満足するまで粘着する【Day 5】
【養分稼働日記】東京喰種グールを満足するまで粘着する【Day 3-4】
【養分稼働日記】東京喰種グールを満足するまで粘着する【Day 2】
【養分稼働日記】東京喰種グールを満足するまで粘着する【Day 1】
【養分稼働日記】有馬貴将と相まみえるまで【東京喰種グール】

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Day 6

さてさて、今日もホールの養分になりに来たわけですが選んだ台は前日確定チェリーを引いて不発に終わった台。

強も2000枚程吸い込んでいるある意味絶好調な台です。

空台はこれしか無かったので迷わず着席で稼働開始。

 

現在ゲーム数は132G、カウンタは152で招待状を確認して止めている台。

 

投資1本で弱チェ → 弱チェ →強チェのコンボを決め幸先良く低投資でチャンスゾーンを獲得することが出来ました。

 

が、レミニセンス失敗。

リプレイと上段ベルばかり引いてたらそらあかんて。

 

仕切り直しで次の当たりを目指しますが天国を華麗にスルー。直後の150Gの招待状で

 

これが出たら大体最深部なのは仕様かね(´・ω・`)

 

天井を覚悟しつつ、空台があれば移ろうかとも考えましたが空台無し。

 

惰性で打ち続けていると見た事無い演出が…

 

おはようございます!!!

完全によそ見しながらのおやじ打ちで出目がクッソ汚いですが唐突な確定チェリー!

 

A天を覚悟していただけにこれにはマジで救われました。

さぁこれを機に出玉を伸ばしていくぞ!

そしてこのATが伸びます。

 

初戦の鯱こそ50枚でしたが次戦の絢都で1000枚、3戦目の鯱で500枚と3戦目終了時点で1500枚以上が確定し、圧倒的なアドバンテージを得ます。

6戦目まで鯱と絢都しか出てきませんが謎の力が働いているような展開で難なく勝利。

 

そして7戦目に有馬が起床します。

 

ですがここで出てきた有馬がカッチコチ有馬でした…。

7戦目突入時点で残り1500枚近くまで残っていたのですがバトル5連敗を喫したところでいったん台を休ませます。

 

もうオカルトに頼るしかありませんw

 

トイレで用をすまし手を洗い、コーヒーを買って台に戻って稼働再開。

 

残り500枚を切りバトルに入るもやはり勝てず、もう何連敗したでしょうか。

 

残り300枚弱になったところ、弱チェから突入したバトルでようやく勝利。

何も引けずに勝利したのでおそらくバトル突入時の1/10程度の確定バトルを引き当てれたのだと思います。

 

その後のBITESで200枚を獲得し残り500枚弱まで回復。

いつもならこのまま先細り的に駆け抜けて終了なのですがこの日は違いました。

 

その後息を吹き返したかのように少ない回転数でバトルに突入しては謎の力で勝利し、気付けば3000枚オーバーに。

 

14戦目の鯱とのバトル後のBITESでは500枚を上乗せし、完全に息を吹き返します。

15戦目で初めてヤモリと遭遇。これまで鯱→絢都のコンボで特等らや亜門は行方不明です。

ヤモリを秒でいなして次に出てきた絢都はカチカチでかなり苦労するも撃破。

ここでBITESの報酬ボードにENDINGが出始めます。いよいよ終わりが見えて来ました。

 

→ 50枚

 

まぁ良いでしょう。

残り600枚近く残っているのでこの流れであれば2~3回はBITESまでいけるはず。

 

そして17戦目で出てきたヤモリは捕食し…

 

ENDING捕食

 

いやぁ長かった。 6日間の稼働でようやくエンディングまで到達で感無量です。

ここからはエンディング画面を楽しみながら残り枚数を消化していきます。

このパートでレア役を引くことで設定示唆のカードが出る訳ですが…

10枚引いた結果はこの通り。

高設定示唆(弱):1枚 奇数設定示唆(弱):2枚 偶数設定示唆(弱):7枚

ブロンズトロフィー出てるし設定は2でしょうな。

約1時間以上続いた楽しい楽しいATも一旦終了。

 

この流れならいける。さぁ、通してもらいましょうか有馬さん。

 

4ゲーム目まで何も引けず終わったかと思いましたが5ゲーム目で渾身のリプレイ

 

さぁ続きをやりましょう。

 

CCGの死神は最低枚数の300枚でしたが再び突入したATはネガポジ付きの裏AT。

 

先ほどのよりも好条件ですので更なる出玉に期待ができる!

 

初戦の相手は特等ら。サクサクっといきましょう。

 

なーんて余裕をかましていたら….

 

 

あっさりと終わってしまわれました(´・ω・`)

 

初戦の特等らはあっさり勝利したものの50枚→その後バトルを引けずに疾走してしまいました。

 

16ゲーム回して引き戻し無しを確認してヤメ。

総括

引き金となった確定チェリーからのAT。

ATレベルは低かったと思います。鯱⇔絢都のコンビネーションが続いたのでもう一番下といって良いでしょう。

ところがATレベルが低くとも中身は紛れもない強ATでした。

バトルは短いスパンで入るし突入するバトルもほとんどが謎の力で勝利。

打ち込んでいる人ならわかると思いますがリプレイ1回引いただけではそうそう勝てないんですよ。40%ってなかなか絶妙な確率ですよねぇ。

この日のようにイケイケになった時のATは本当に楽しくて人気が長く続いているのも頷ける台です。(残り枚数少ない時のベル連打はマジでイラっとしますが…)

ということで5度に分けて書いた東京喰種の養分稼働日記、また気が向いたら打とうかとは思いますが最低限やりたいことはできたのとエンディングまでたどり着いたという事で満足したのでいったんここで区切りをつける形となります。

最後にここまで読んでくれた方々、ありがとうございました!

また面白い台を見つけたら粘着しますのでお楽しみに!


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戦績

Days 6

201G レミニセンス スルー
171G エピソードボーナス(確定チェ)
鯱 →50枚
絢都 →500枚
鯱 →1000枚
絢都 →50枚
鯱 →50枚
絢都 →100枚
有馬 →200枚
鯱 →100枚
絢都 →50枚
鯱 →200枚
絢都 →200枚
鯱 →100枚
絢都 →100枚
鯱 →500枚
ヤモリ →100枚
絢都 →50枚
ヤモリ →ENDING
有馬ジャッジメント → 300枚 → 裏AT
特等ら → 50枚
15G やめ

投資:329枚 回収:4519枚 差枚:+4190枚
(5日間 総差枚 -1609枚 15000玉)

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