はねなし(@hanenashi7)です。
前回、スマスロスーパーブラックジャックでスーパーストックタイム、ジョーカーモードとやりたい事を一通りやって気を良くし、その勢いのまま負債を回収に挑んでもよかったのですがブラックジャックネタが増えてきているので今回は別の機種に手を出してみようと考えていました。
気になっていたのは稼働率がとても高い【東京喰種】と【ゴッドイーター】。
どちらか空いている方に座ろうと決め店内を回ると空いていたのは東京喰種。Xでは縁起の良いツイートをよく見ていたのでその面白さを是非体験してみたいと思います。
■前回の稼働日記はこちら
▶【養分稼働日記】スーパーストックタイムへの道のりその2【スマスロスーパーブラックジャック】
L 東京喰種(スマスロ) 57G~
さてさてこの台、ホールに出回ってからしばらく経ちますが初打ちなのです。
解析を見るとゲーム数もしくはレア役を契機にチャンスゾーンに入れてぶっ刺すという台。いたってシンプルですね。
コイン単価は4.1枚とモンキーターン5の3.1枚と比べると出玉の波も荒らそうです。
コイン持ちは31Gと書いてありましたが実際30Gも回りません。ダイソンもあっと驚く呑み込みの早さです。
稼働の方はというと打ち始めて200Gに満たない所で弱チェ→強チェを立て続けに引き連続演出成功。
初めてのチャンスゾーン(レミニセンス)は8ゲームで小役を契機にATを抽選するものでAT期待度は50%との事。
中々の突入率なので気負いがなければ大丈夫だろうと思っていたのですがこれをスルー。
申し訳程度の出玉50枚程を獲得し振り出しに戻ります…。
その後深くはハマらずも…
218G チャンスゾーン → スルー
315G チャンスゾーン → スルー
165G チャンスゾーン → スルー
え? ほんとにAT突入期待度50%あるん?
ことごとくチャンスゾーンをスルーし気付けば…
AT間1200Gの天井間際まで来ていました。
まぁいいでしょう。あと5本程度の投資で本日初のATです。
東京喰種咬(AT)
ATの基本システムとしては以下の通りのようです。
・約10Gの導入エピソードからスタート
・純増:約4.0枚/G
・レア役や規定ゲーム数で喰種対決[バトル]を抽選
→バトル勝利で【BITESバイツ[特化ゾーン]】に突入
・レア役は差枚数の直上乗せの抽選
・喰図柄を狙えのカットイン発生時に喰図柄揃いで特化ゾーン突入(1/2048くらいの確率?)
→【百足覚醒ムカデカクセイ】 or 【隻眼の梟セキガンノフクロウ】に突入
・AT中も下段リプレイから必ず赫眼かくがん状態(チェリー高確)に移行(黄門ちゃまの紅炎モードみたいなものでバトル中や特化ゾーン中に絡めばアツい)
→滞在ゲーム数:10G/20G/30G/50G
何事も起こらないまま1200Gの天井を踏み、そのままATへ直行するのですがここまでの投資は36本です。
AT突入前のエピソード中にスイカを引き50枚獲得、初期枚数200枚スタートですが、純増から逆算してゲーム数は50ゲーム前後。ここで何もできなければ爆死確定なので一矢報いたいところです。
バトルの相手は鯱。
レア役は引けませんでしたが30Gのゾーンでバトルに突入し、バトル中に3ゲーム連続リプレイで撃破。
BITESを獲得ですが、ここでも小役の引きが重要で何も引けなければ50枚程度のお駄賃もらって終了なのですがここでスイカ→弱チェを連続で引き当て結果…
テーブル最深部の500枚を獲得できとりあえず遊ばせてくれそうな状態にまでもっていくことができました。
しかしこの台、差枚500枚以上あっても何もできなければあっという間に駆け抜けていく恐ろしい台です。
油断はできません。
その後、絢都→200枚 ヤモリ→50枚 シャチ→50枚 と大きくハマる事も無く順調に出玉を伸ばしていきます。
5連目、対戦相手ヤモリ、残り差枚数200枚ちょっとのところで千載一遇のチャンスが訪れます。
青のカットインで期待はしていませんでしたが喰図柄が揃います。
百足覚醒(ムカデカクセイ)
・リールロックが発生するたびに上乗せ枚数が増加する特化ゾーン
・上乗せ回数:5回
・上乗せ期待枚数:約300枚
・成立役に応じてループ上乗せを抽選
→リプレイやレア役でループ上乗せのチャンス!?
・1回の上乗せに対してのループ回数は最大10回まで
・1Gあたりの上乗せ枚数:10枚~500枚
薄いところで隻眼の梟という強い方の特化ゾーンの振り分けもあったようですが今回は百足のほうでした。
この喰図柄、バトル勝利扱いになるのでうれしいですね。
ここで減らした差枚を増やすチャンスです。期待枚数300枚はクリアしたいところ。
強チェで300枚!レア役の時に何か演出が出る訳でもなくただ単に止めていたら強チェが止まり雑に300G乗りましたw
2回目の上乗せでは6連までつながり390枚、この時点でとりあえずの目標はクリアです。
その後の上乗せでは大した見せ場も無く、トータルで480枚の上乗せに成功。
これで残り差枚700枚弱と大きく回復しました。
バトル10戦目を目指す
ある程度の出玉と残り差枚を確保できたので次なる目標としては有利区間をぶった切るか10戦目に高確率で出てくるという「有馬」をぶっ倒して上位ATに突入させたいところです。
現時点で6戦目なので残り4戦をクリアできなければなりませんがそれまでに差枚を増やしてエンディングを迎えるというストーリーでも良いかな。
6戦目の相手は絢都
道中強チェから差枚+200を獲得し、残り800枚程度まで回復、盤石の状態です。
絢都バトル → 50枚
BITESは初回の500枚以降は中々噛み合わずショボい結果に終わっています。
次なる対戦相手は…
特等らというモブキャラ。ここで負けて流れをぶった切ってしまうわけにはいきません。
当然勝ち → 50枚w
8戦目 絢都 →300枚
9戦目 対戦相手はヤモリですが今までバトルはとても調子良くスムーズだったのにここにきてバトル4連敗。
残り差枚700枚以上あったのがあっという間に100枚以下になり、このまま終わってしまいそうなところで…
スイカ乗せ! 100枚でしたが首の皮一枚繋がり、そのままこのスイカでバトル当選 →勝ち200枚
バトル5回目でようやく勝利し運命の10戦目。
対戦相手決定時のレバーオンで決まるということなので優しくレバーをどつきます。
10戦目の有馬の乱入確率は62.96%。ここで有馬が出てこなければそのまま終わってしまいそうな流れ。出てきた対戦相手は…
ありまきしょう!
「ありまたかまさ」ではなく「ありまきしょう」です。どちらも音読みですのでここで覚えておきましょう。
さて、約6/10をクリアしました。あとはバトルさえ引ければ2/3の期待度で勝利です。何としてもレア役かゲーム数でバトルまで進めたいところ。
いや、、、あの、バトルは??
60ゲームのゲーム数で煽りが来るも….
結局有馬とはにらめっこが続いただけで戦う事はありませんでした( ノД`)
レア役も引けずここで駆け抜けるとは….
閉店時間も迫っているので20ゲーム程回してヤメ。爆死することろでしたが大逆転勝利で終える事ができました。
戦績
240G レミニセンス スルー(強チェ経由)
218G レミニセンス スルー(チャンス目経由)
315G レミニセンス スルー(400Gゾーン当選)
165G レミニセンス スルー(強チェ経由)
205G AT直撃(AT間1200G天井)
鯱→500枚
絢都→200枚
ヤモリ→50枚
鯱→50枚
ヤモリ→百足覚醒→480枚
絢都→50枚
特等ら→50枚
絢都→300枚
ヤモリ→200枚
有馬→バトル無し
20G→ヤメ
投資:1692枚 回収:2727枚 差枚:1035枚
感想
2025年2月にリリースされてから半年以上経過してようやく打つことができましたが初打ちは見事に逆転勝利で終える事ができました。
打ってみての感想としては通常時もレア役からのチャンスゾーンも比較的良くひけるしチャンスゾーン天井600G、AT間天井1200Gというのも良い塩梅かなと感じました。
ただ吸い込みスピードは中々に早く、ATに突入できても差枚150枚のところで何かきっかけを作ることが出来なければあっという間に駆け抜けて終わってしまうのでタイミングが難しい台ですね。
あと出玉に繋がるであろう下段リプレイ揃い。
設定差があり、設定6でも1/1024の確率。
今回の稼働では結局1度も引けませんでしたがAT中はもちろん、BITESや特化ゾーン中にチェリー高確を持ってくることが一つのトリガーになるとても強い契機だと思います。
1発目のバトル勝利で500枚獲得した時に感じましたが1打1打レバーに力が入る台なので上手く決まればこれほど気持ち良い台も多くはありません。
BITES→レバーオン→ネガポジ!この流れはたまりませんw
また時間ある時に座って次こそは有馬きしょうをぶっ倒し上位ATに繋げたいですね。
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